¿Tienen futuro las consolas portátiles? March 23, 2011 at 6:55 am

Hace poco Nintendo dejó boquiabierto a medio mundo al mostrar su nueva consola portátil, la Nintendo 3DS. Y es que la nueva consola de la factoría japonesa ha revolucionado el mercado ya que la Nintendo 3DS es la primera consola que utiliza la tecnología 3D para mostrar en su pantalla gráficos inimaginables.
Sony, el único rival de Nintendo en el mercado de las consolas portátiles, contraatacó presentando su NGP, el digno sucesor de la PSP, y que tiene unas características impresionantes. Pero aquí no hemos venido a hablar de las consolas portátiles que hay en el mercado si no
sobre el futuro que les deparará con la llegada de una nueva generación de smartphones más potentes.
La tecnología está avanzando a pasos agigantados. Hace 3 años, cuando Apple dejó al mundo maravillado con su iPhone, nadie se esperó que se iniciara una revolución en el sector de la telefonía móvil. Cuando aparecieron los primeros procesadores de doble núcleo para los ordenadores de sobremesa todos supusimos que acabarían llegando a nuestros terminales, pero no de forma tan rápida.
La nueva generación de smartphones, como los que se pudieron ver en la última edición del World Mobile Congress, presumen en su mayoría de impresionantes características: procesadores de doble núcleo a 1 GHz de potencia, 512 Mb de RAM, memorias internas de 16Gb…y ya no hablemos de las tablets, esos dispositivos que se están poniendo tan de moda y que cuando bajen sus precios y la gente comience a comprarlos serán una verdadera revolución: procesadores potentísimos y pantallas de 7-10 pulgadas; ideal para disfrutar de tus juegos preferidos.
El video de arriba son diferentes escenas del juego Dead Space, ¡en un iPhone! Si no fuera porque al final del video pone que es la versión para el smartphone de Apple más de uno pensaría que es un juego para una consola portátil. La calidad gráfica del juego es impresionante y gracias a la calidad de la pantalla del iPhone 4, que tiene un multitouch que es una verdadera delicia, permite que jugar a estos juegos no sea para nada incómodo.
En este punto es lo único que todavía falla su competencia. Es cierto que las pantallas de los últimos modelos disponibles en el mercado, como la Samsung Galaxy S, mejoran bastante pero siguen sin llegar al nivel de calidad que presume el terminal de la empresa de la manzana. He buscado como un loco joysticks para smartphones y no he encontrado algo útil todavía aunque los teléfonos que funcionan con Android disponen de multitud de aplicaciones para solventar el problema; sin ir más lejos ya hay una aplicación disponible para Android que te permite utilizar el nunchaku de la Wii como si fuera un joystick inalámbrico. De todas formas no creo que tarden mucho en sacar gadgets que nos permitan jugar a más cómodamente a los juegos disponibles para Android.
Porque ese es otro tema. Android peca por su catálogo de juegos, más bien escaso y simplón, pero ya hay disponibles en la Market multitud de emuladores de GameBoy, Super Nintendo, Mega Drive y Nintendo 64, y actualmente están desarrollando un emulador para DreamCast y para Nintendo DS. Con la llegada del Optimus 3D, el primer smartphone con tecnología 3D,¿Cuánto tardarán en desarrollar un emulador para Nintendo 3DS?
Hace poco nos enteramos que Panasonic abandonaba su proyecto para desarrollar una consola portátil, llamado proyecto Jungle, con la idea de competir con las todopoderosas Nintendo y Sony. En mi opinión la consola de Panasonic era un verdadero esperpento creado por una mente malvada que quería hundir a la compañía, pero ese es otro tema. La cosa es que Panasonic ha anunciado que abandona el proyecto ya que cree que el mercado está cambiando y que hay que centrarse en otros frentes. Cuánta razón tienen estos nipones…
Además fijémonos en otro detalle; Sony ha mostrado al mundo su Xperia Play, el primer smartphone con Android centrado en los videojuegos. Para ello incorpora un joystick que hará las delicias de los jugones más acérrimos. Evidentemente vendrá con un procesador de doble núcleo y permitirá descargar los juegos online, con el interesante ahorro que esto conlleva. La empresa japonesa acaba de dar el primer aviso sobre cuál será el futuro de las consolas portátiles.
Yo personalmente veo a este mercado un futuro muy negro. Viendo como está evolucionando el sector de la telefonía móvil, con terminales cada vez más potentes, con juegos cada vez más increíbles y a precios realmente competitivos, considero que las consolas portátiles no tardarán en ser una reliquia del pasado. Sony ya se ha olido el marrón que se les viene encima y se está centrando en su nueva gama de teléfonos móviles. Incluso está firmando acuerdos con desarrolladoras de videojuegos, Electronic Arts y Gameloft entre otras, para que se centren en el nuevo smartphone-consola de la compañía.
Sí, es cierto que Nintendo está especializada en innovar y que aunque hagan un emulador de Nintendo DS o de Nintendo 3DS no será igual que jugar en la consola portátil. Fijaros en la imagen de la derecha, no es una consola de Nintendo si no el Kiocera Echo, el primer smartphone con doble pantalla y que corre con Android, exacto, el sistema operativo con el que funcionarán los emuladores de Nintendo DS… Ay, que poco futuro le veo a las consolas portátiles.
La autoría de este artículo pertenece a Movilae
¿Tienen futuro las consolas portátiles?

Cuando Nokia hizo pública la decisión de unirse con Microsoft para competir contra Apple y Google mucha gente fijó su vista en MeeGo, el interminable sistema operativo de Nokia que debía ser el digno sucesor de Symbian, un SO obsoleto y que actualmente se queda demasiado corto si lo comparamos con sus competidores. Si a esto le sumamos que poco después del anuncio de la alianza entre las dos empresas, Alberto Torres, responsable de la sección de MeeGo, se desvinculaba del proyecto , muchos de nosotros pensamos que este sistema operativo, que por cierto tiene muy buena pinta, estaba en la picota. Que equivocados estábamos…
Por otro lado tenemos las declaraciones de Stephen Elop, actual CEO de Nokia, ha anunciado que pretenden que en 2 años todos los teléfonos de la marca finlandesa hayan migrado a
Y si a esto le sumamos que el Nokia X1-00 es un terminal de la gama musical de Nokia, que incluye salida minijack para que conectes tus auriculares, así no has de utilizar la basura de auriculares, sin ánimo de ofender, que suelen fabricar las principales marcas de dispositivos móviles, que también tiene radio FM, una tarjeta MicroSD de 2Gb ampliable a 16Gb, un pedazo de altavoz trasero con 106phon de potencia y una batería que aguantará 65 horas en reposo, tenemos un éxito asegurado. Independientemente de que este terminal pueda provocar que cientos de garrulos, con ánimo de ofender, utilicen el altavoz a todo volumen por la calle, metro o autobuses de nuestras ciudades, el nuevo terminal de Nokia es un auténtico chollo. Tienes un MP3, con radio, altavoz y teléfono por 35 euros. Yo me lo voy a comprar solo para cuando vaya a la playa o de acampada utilizarlo como radio. ¿Qué se rompe? 35 euros más y asunto zanjado. Menudo pelotazo van a pegar con este teléfono…
Cuando Apple presentó en 2007 su primer teléfono móvil, el más que conocido iPhone, dio el pistoletazo de salida a una nueva generación de teléfonos inteligentes. Los smartphones se parecen cada vez más a un ordenador portátil de bolsillo y uno de los pilares de esta nueva generación radica en sus pantallas.
Este tipo de pantallas es la que necesita un lápiz táctil. Una pantalla capacitiva está cubierta por un material que suele ser óxido de indio y estaño. De esta manera permite dirigir una corriente eléctrica continua a través de un pequeño sensor situado en la pantalla. Dicho sensor controla con precisión milimétrica el eje vertical y horizontal de la pantalla mediante un campo de electrones, adquiriendo capacidad eléctrica o capacitancia. De ahí su nombre.
El funcionamiento de este tipo de pantallas se basa en las diferentes capas que se acoplan durante su fabricación. De estas capas hay que destacar dos finas capas de un material conductor. Entre estas dos capas hay una pequeña separación que, cuando un objeto como un lápiz tácil toca la superficie de la pantalla, las dos capas conductoras entran en contacto en el punto en el que presionamos. Al producirse este contacto se altera la corriente eléctrica y un controlador situado en la pantalla calcula la posición del punto de presión midiendo la resistencia del mismo.
Los pasados meses de enero y febrero fueron claves para los amantes de las nuevas tecnologías. ¿El motivo? Durante el mes de enero
Estas primeras declaraciones me han puesto enfermo. Cuando Google compró la empresa Android Ink y comenzó a preparar el lanzamiento de su sistema operativo las principales compañías, entre las que incluyo a Sony Ericsson, se rieron de Android. Hasta el momento cualquier empresa que quisiera un SO tenía que pagar las licencias correspondientes y se fiaron más bien poco de un SO que era gratuito. Dudo mucho que se molestaran siquiera en ver cómo era.
Sinceramente, estas declaraciones me parecen una total falta de respeto hacia los usuarios de un X10. Este modelo fue anunciado a bombo y platillo por Sony-Ericsson y cuando llego al mercado europeo en abril de 2010 nos llevamos una más que desagradable sorpresa al ver que la versión de Android que incorporaba el X10 era Donut, la versión 1.6 del sistema operativo de Google presentada ¡el 15 de septiembre de 2009!
Estas declaraciones son la guinda de un pastel que habrá revuelto el estómago a más de uno. Después de quedar mal, realmente mal, al no actualizar el X10 ¿ tenéis la desfachatez y la poca vergüenza de decir que el consumidor centrará su atención en el hardware, dejando de lado el software? ¡Pero si cada vez que Google anuncia una actualización de Android hay que limpiar con maquinaria industrial el rastro de saliva que van dejando los usuarios del sistema operativo de Google ansiosos por ver la nueva maravilla de Android! Por ejemplo Gingerbread, la última versión disponible de Android está totalmente optimizado para aprovechar al máximo el rendimiento de los nuevos procesadores de doble núcleo. Si dejamos de lado el software, mal vamos.
Cuando Microsoft puso a la venta su propio teléfono móvil, Kin, pretendía atraer a un público joven. Para ello crearon un diseño atractivo y un sistema operativo que no era WP7 pero podríamos asegurar que era su antecesor. Pero claro, Microsoft la lió parda al vender los terminales a un precio desproporcionado (unos 600 euros inicialmente) y el público joven dio la espalda a un terminal tan caro. Muestra de ello son los rumores que indican que Microsoft vendió tan solo 500 terminales. Este dato parece erróneo pero si tenemos en cuenta que Verizón, la operadora que tenía la exclusiva del terminal de Microsoft, rebajó pocos días después el precio a la mitad, a lo mejor no es tan exagerada la cifra.
Evidentemente WP7 incorpora Bing como buscador así que en este aspecto no tiene nada que envidiar a Android. Respecto al tema navegación web, aquí WP7 falla un poco, con problemas de visualización e incompatiblidad con flash, aunque no creo que tarden en sacar apps que mejoren estos problemas
Contra Android el problema es diferente. Independientemente de qué sistema operativo es mejor, yo opino que Android pero ya es una opinión personal, el sistema operativo de Google tiene la gran ventaja de que ya es un éxito rotundo y los principales fabricantes no dudan en instalar Android en sus terminales. En cambio para instalar WP7 hay que pagar licencias y a nadie le gusta rascarse el bolsillo. HTC lo ha hecho porque está podrida de dinero gracias al éxito de sus Smartphones con Android pero otras como Motorola le han dado la espalda.

smartphone-consola que cubrirá las necesidades de los gamers más exigentes. Eso sí, si los rumores son ciertos, ya podéis ahorrar 600€ porque de ese precio no va a bajar. Teniendo en cuenta que su procesador de doble nucleo Nvidia tegra 2 a 1GHz no tiene nada que envidiar a los procesadores de doble nucleo de sus competidores, esperemos que al
Como es habitual en una feria de estas características, el Mobile World Congress 2011 ha dejado muchas novedades, unas esperadas… otras no tanto. Por eso, vamos a hacer aquí un pequeño resumen de las principales novedades agrupadas por marcas:
Sony Ericsson lanzó un nuevo modelo para la gama Xperia, en este caso fue el Sony Ericsson Xperia Pro. Destaca por usar el sistema operativo Android 2.3 Gingerbread con una interfaz personalizada por SE, pantalla Reality Display de 3,7 pulgadas y 854×480 píxeles, cámara de 8 megapíxeles, HDMI, microSD de hasta 32 Gb incluyendo una de 8 Gb así como un teclado QWERTY. Fecha de lanzamiento: segundo trimestre de 2011.
Sony Ericsson Xperia Neo. Otro nuevo modelo de la gama Xperia y con características muy similares al Xperia Pro (mismo sistema operativo, pantalla, cámara, procesador, tarjeta de memoria…). De hecho, la principal diferencia es que no cuenta con teclado físico lo que hace pensar que este móvil está orientado a otro tipo de público. Más aún si tenemos en cuenta que se pondrá a la venta en tres colores: azul gradiente, plateado y rojo. Fecha de lanzamiento: primer trimestre de 2011.
Sony Ericsson Xperia Play. Lo que muchos estaban esperando, finalmente tuvo confirmación: teléfono móvil + consola portátil. Para ello, cuenta con unos controles específicos para manejar los videojuegos (muy al estilo de un mando de Play Station). Además, cuenta con una pantalla de 4 pulgadas con una resolución de 854×480 píxeles, microSD de hasta 32 Gb incorporando de serie una de 8 Gb, procesador Snapdragon a 1 Ghz y GPU Adreno 205. Destaca especialmente que junto al lanzamiento del móvil, estarán disponibles 50 juegos algunos tales como Assassin’s Creed, Guitar Hero o Dead Space. Lamentablemente, de serie sólo llevará algunos clásicos de PlayStation 1 como Crash Team Racing y los mejores juegos del Android Market (Tetris, por ejemplo). Fecha de lanzamiento: marzo de 2011.

LG Optimus Black. La principal novedad de este smartphone es su tecnología NOVA, que permite un ahorro del 50% del consumo de la batería. Por lo demás, nada nuevo ni que no hayamos visto ya: pantalla de 4 pulgadas con resiolución de 480×800 píxeles, cámara con flash LED de 5 megapíxeles y Android 2.2 actualizable a 2.3. Fecha de lanzamiento: marzo de 2011.
HTC Wildfire S. La gama Wildfire parece que va a crear época, prueba de ello es el lanzamiento de un nuevo modelo que viene a mejorar algunas características como un menor tamaño, con una pantalla capacitiva de 3,2 pulgadas pero con una resolución de 320×480 píxeles. Funciona con un procesador Qualcomm a 600 Mhz, con 512 Mb de RAM así como 512 Mb de memoria interna ampliables vía microSD hasta 32 Gb. Fecha de lanzamiento: segundo trimestre de 2011.
HTC Incredible S. Un smartphone algo más modesto, que cuenta con una pantalla de 4 pulgadas brillante con resolución de 480×800 píxeles, procesador a 1 Ghz y 768 Mb de memoria RAM, memoria interna también de 768 Mb y con una cámara de 8 megapíxeles para grabar vídeo a 720p.

Muchos de vosotros conoceréis


Pero no todo van a ser cosas bonitas. Si algo tiene Stephen Elop es que es un verdadero profesional. Muestra de ello es que no ha dudado en informar a sus trabajadores que va a haber una reestructuración impresionante en Nokia, con un despido masivo de ejecutivos apolillados que tan solo sirven para calentar el asiento en el que están recostados. Pero como no hay nada mejor que dar una ración de cal y una de arena, el propio Elop ha vendido todas sus acciones de Microsoft para comprar acciones de Nokia. Con esto transmite una confianza total a sus trabajadores quienes, si no son despedidos, van a arremangarse bien la camisa y a trabajar de lo lindo para que Nokia vuelva a estar donde antes.